Difference between revisions of "Trollworld Crystalline Catapult"

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There is an accidental variance with the damage. This chance factor strongly rises with increasing distance. The variation precipitates slightly, if the [[hero]] stays in the same [[area]]. There are very big variations, if he is far away. The further a [[hero]] is away, the more inexactly your catapult shoots.
 
There is an accidental variance with the damage. This chance factor strongly rises with increasing distance. The variation precipitates slightly, if the [[hero]] stays in the same [[area]]. There are very big variations, if he is far away. The further a [[hero]] is away, the more inexactly your catapult shoots.
  
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
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If a enemy [[hero]] is fired who has no horde with himself, the hero falls in a time whirlpool. The [[hero]] is expelled to another [[area]] in the empire.
  
Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''".
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If a [[hero]] is standing next to his own or an allied [[palace]] he is protected by the palace and cannot be fired. In this case the shoot-button of the catapult is not indicated, instead only the tip "''palace protection''" appears.
  
Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "''friendly fire''", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen.
+
With allied heroes the warning "''friendly fire''" appears, but it´s possible to shoot even though.
  
'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
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'''Attention:''' If you fire at somebody who has more than tenfold of your own points he can attack for 48 hours, even if you are sure of him, otherwise.
  
== Reichweite ==
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== Reach ==
{| style="float:right; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"
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|+ align="bottom" | <sup>Reichweite des Katapultes</sup>
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" rowspan="2" | Reichweite
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" colspan="2" | ab Stufe
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; width:80px;" | Zwergwelt
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| style="padding:0 2em; text-align:center; "    | eigenes<br/>Feld
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| style="text-align:center; " | ...
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| style="text-align:center; " | ...
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| style="text-align:center; " | ...
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|}
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Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können.
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{{Wichtig
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Your catapult has a restricted reach. You can develop it further to be able to fire at heroes in further distant areas.
|Titel=Achtung!
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|Inhalt=Die Reichweite des Katapultes ist je nach Welt unterschiedlich.
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}}
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;[[Trollwelt]]
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===[[Trollwelt]]===
Bis Stufe 8 kannst du nur Helden beschießen, die sich direkt in dem Gebiet befinden, in dem der Palast mit dem Katapult steht. Die Reichweite erhöht sich dann bei den Stufen 9, 19, 34, 50, 70 um jeweils ein weiteres Gebiet (auch diagonal).
+
Till level 8 you can fire only at heroes who are directly in the area in which the [[palace]] with the catapult stands. The reach increases with levels 9, 19, 34, 50, 70 by in each case another [[area]] (also diagonally).
  
;[[Zwergenwelt]]
+
===[[Zwergenwelt]]===
 
Die Reichweite des Katapults wurde in der Zwergwelt abgeschwächt. Ab Stufe 16 kann man Helden in benachbarten Gebieten beschießen. Erst bei Stufe 65 erstreckt sich die Reichweite auf 2 Gebiete um den Palast herum.
 
Die Reichweite des Katapults wurde in der Zwergwelt abgeschwächt. Ab Stufe 16 kann man Helden in benachbarten Gebieten beschießen. Erst bei Stufe 65 erstreckt sich die Reichweite auf 2 Gebiete um den Palast herum.
  
== Bedienung ==
+
== Operation ==
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "''Feuer!''" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.
+
The Crystalline Catapult doesn´t shoot automatically but must be served by the owner by hand. For it the magician enters the building (click on catapult) to see the list of the possible heroes in reach. On this occasion, the [[class system]] limits accordingly the choice. If the magician has decided on an aim, he just has to click ''"fire"''! The '''crystalline catapult''' of the active [[palace]] can be reinstated only after 12 [[ticks]] (one hour).
  
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Index]]
 
  
 +
== Conjuring cost of Crystalline Catapult ==
  
== Ausbaukosten für das Kristalline Katapult ==
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=== Formula of Cost of Crystalline Catapult ===
{{lückenhaft|
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# <tt>Building cost Herbs = 1500 * Level<sup>2</sup></tt><br>
* Gebäudekosten ab Stufe 10 alle 5 Stufen
+
# <tt>Building cost Crystal = 1800 * Level<sup>2</sup></tt><br>
* Formeln für Gebäudekosten
+
# <tt>Building cost Power Stone = 600 * Level<sup>2</sup></tt><br>
}}
+
# <tt>Building cost Resin = 250 * Level<sup>2</sup></tt><br>
=== Formeln für die Kosten vom Kristallinen Katapult ===
+
# <tt>Building cost Mana = 803,7 * Level</tt>
# <tt>Gebäudekosten Essenzen = 1500 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Kristall = 1800 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Kraftsteine = 600 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Goldharz = 250 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Mana = 803,7 * Stufe</tt>
+
  
Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
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(financial rounding)
  
''Vermutungen in der [[Diskussion:Kristallines Katapult|Diskussion]]''
+
These are only suppositions.
  
=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
+
=== Building costs for certain levels ===
  
''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Kristallines Katapult|hier]]
 
  
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show;"
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Ausbau auf'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Upgrade to'''  
| bgcolor="#F3DCA8" colspan="5" align="center" | '''Ausbaukosten'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" colspan="5" align="center" | '''Conjuring cost'''
 
|-
 
|-
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Stufe'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Level'''  
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Essenzen'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Herbs'''  
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Kristalle'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Crystal'''  
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Kraftsteine'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Power Stone'''  
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Goldharz'''  
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Resin'''  
 
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Mana'''  
 
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Mana'''  
 
|-
 
|-
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|}
 
|}
  
[[en:Crystalline Catapult]]
+
[[de:Crystalline Catapult]]
[[Kategorie:Gebäude]]
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[[Category:Buildings]]
[[Kategorie:Index]]
+
[[Category:Index]]

Revision as of 15:05, 17 May 2009


Trollworld Crystalline Catapult
Function: to attack enemys
Prerequisites
Cave of Crystals: Level 15
Resin Vein: Level 5
Crystal Tower: Level 3
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Working on this article at the moment: nied

Finally, your enemies can be fired. Without serving a lot of expenditure and simply, the Crystalline Catapult destroys hostile horde of war or repulses spies.

Every shot with your Crystalline Catapult on other heroes costs you crystals. The level of conjure of the catapult determines the reach and the at most applicable raw materials. The more crystals you start for shooting, the more damage causes the catapult.

There is an accidental variance with the damage. This chance factor strongly rises with increasing distance. The variation precipitates slightly, if the hero stays in the same area. There are very big variations, if he is far away. The further a hero is away, the more inexactly your catapult shoots.

If a enemy hero is fired who has no horde with himself, the hero falls in a time whirlpool. The hero is expelled to another area in the empire.

If a hero is standing next to his own or an allied palace he is protected by the palace and cannot be fired. In this case the shoot-button of the catapult is not indicated, instead only the tip "palace protection" appears.

With allied heroes the warning "friendly fire" appears, but it´s possible to shoot even though.

Attention: If you fire at somebody who has more than tenfold of your own points he can attack for 48 hours, even if you are sure of him, otherwise.

Reach

Your catapult has a restricted reach. You can develop it further to be able to fire at heroes in further distant areas.

Trollwelt

Till level 8 you can fire only at heroes who are directly in the area in which the palace with the catapult stands. The reach increases with levels 9, 19, 34, 50, 70 by in each case another area (also diagonally).

Zwergenwelt

Die Reichweite des Katapults wurde in der Zwergwelt abgeschwächt. Ab Stufe 16 kann man Helden in benachbarten Gebieten beschießen. Erst bei Stufe 65 erstreckt sich die Reichweite auf 2 Gebiete um den Palast herum.

Operation

The Crystalline Catapult doesn´t shoot automatically but must be served by the owner by hand. For it the magician enters the building (click on catapult) to see the list of the possible heroes in reach. On this occasion, the class system limits accordingly the choice. If the magician has decided on an aim, he just has to click "fire"! The crystalline catapult of the active palace can be reinstated only after 12 ticks (one hour).


Conjuring cost of Crystalline Catapult

Formula of Cost of Crystalline Catapult

  1. Building cost Herbs = 1500 * Level2
  2. Building cost Crystal = 1800 * Level2
  3. Building cost Power Stone = 600 * Level2
  4. Building cost Resin = 250 * Level2
  5. Building cost Mana = 803,7 * Level

(financial rounding)

These are only suppositions.

Building costs for certain levels

Upgrade to Conjuring cost
Level Herbs Crystal Power Stone Resin Mana
5 37.500 45.000 15.000 6.250 4.018
10
15
...